活動時間:60分鐘
使用道具:紅藍隊服,真人CS槍,CS場地
適合人數:6-20人
項目目的:團隊協作,領導力,團隊配合,團隊執行力,組織協調能力,心里素質
1)本戰役總時長30分鐘。
2)本戰役守方彈夾5個,生命值3條。攻方彈夾不限,生命值3條,但攻方將配備一名醫療兵,手持小遙控器可為陣亡隊員恢復生命值。
3)守方陣地為有一坡度的半山或山頂處,攻方陣地為山腳處;如在平坦處,守方陣地為最有利的地形(如掩體較多的地形),攻方陣地為最不利的地形(如無掩體或較少掩體的地形)。
4)攻方醫療兵將佩戴易識別的標識,同時該標識與小遙控器在戰役進行中不得轉交其他隊友。
5)醫療兵陣亡后,小遙控器將被教練收回,同時攻方將失去恢復生命值的資格。
6)在20分鐘內,攻方成功占領守方陣地并殲滅陣地上的所有敵軍,視為攻方勝,否則視為守方勝。
7)在戰役開始前,兩軍人員需各自進入本方指定陣地,且不得進入中間緩沖地帶,戰斗指令開始方可進攻。
8)戰役進行過程中,兩軍任何人員均不得脫離戰場,進入非戰區域,否則視為陣亡。
9)戰役過程中,陣亡的人員必須摘下頭盔,手舉槍支離開戰場到達指定“烈士陵園”集合,如陣亡者未按規定操作,將取消下一場戰役戰斗資格。
1)目標:沒有目標的船只,任何方向的風都是逆風!目標永遠是企業第一要義。不管是企業年度目標或遠景規劃,還是個人的職業生涯規劃,都是讓團隊和個人前行的方向和動力。
2)領導力:真正的領導者可以帶動整個團隊,完成一些看似不可能完成的任務,沙場上的佼佼者往往是一支擁有優秀領導的隊伍。 商場如戰場,一個能夠充分考慮各種因素,制定完整戰略,執行有效戰術的團隊將是一個常勝的團隊。但戰略的實現需要高效的執行,沒有執行力的戰略是無效的戰略。
3)執行:執行的前提就是要為結果負責,有執行力的團隊都是以結果為導向的,而紀律是執行的第一要素,一致的責任感和榮辱觀也是提升執行力的重要因素。
1)團隊:每一個企業,者是由眾多環節鏈接而成的有機體。如果這些相對獨立的環節均保持著各自為陣的獨立個性,必然無法達到意識統一,那么一旦出現重大變故需要調整時,就會產生步調不一致的障礙!在戰場上,共同完成任務的使命感、同伴間相互掩護的責任感、互為依靠的信任感,使大家能充分體會到相濡以沫、同甘共苦的情誼以及團隊共同的榮譽,增強團隊的戰斗力于無形。
2)心理素質:在戰場上對參與者個體的挑戰,不僅體現在軍事技能上,更多體現在心理方面,參與者不僅要對抗面對危機四伏的戰場時的恐懼,還要時刻對自身所處環境做出冷靜的判斷,促使自己和所在團隊做出正確的選擇,最大限度的保存實力消滅敵人
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