1)本項目共進行三輪挑戰,每輪規則將不盡相同,最終根據各隊三輪成績進行排名。
2)在指定區域內,共27張麻將(1-9 筒/條/萬),各隊需按筒/條/萬的花色從1-9進行排序。
3)第一、二輪麻將的擺放為規則擺放,第三輪為不規則擺放。麻將的擺放在每輪挑戰前由教練完成,在挑戰過程中教練及隊員均不得改變擺放位置。
4)在每輪挑戰過程中,各隊隊員需排列成縱隊依次進入挑戰區域進行翻牌。第一、二輪每次僅限一名隊員進入挑戰區域內翻牌,且每次只允許翻一張麻將;第三輪限兩名隊員進入挑戰區域內翻牌,每次可翻兩張麻將。
5)所有麻將背面向上,字面向下。如果翻牌正確則翻牌者可將字面翻轉向上,如果翻牌錯誤,則翻牌者需將該張麻將回復原位。
6)每翻一次牌后,無論排序是否正確,翻牌者均需返回起點站在本隊隊尾,隊首的隊員方可出發。
7)第一輪挑戰過程中,隊員可以任意方式進行記錄;第二、三輪挑戰過程中,禁止任何隊員以任何方式記錄。
1)信息共享:在特定環境下,當個體或局部所獲得的信息不夠全面時,通過信息共享與整理能最大限度讓團隊獲得較為豐富的資訊,以便決策者做出正確的決策。
2)計劃:盲目的行動會極大的消耗人員的體力與時間,科學的計劃與合理的分工,能讓真相有序的浮出水面。